Primeros baneos en The Elder Scrolls Online

Bethesda ha llevado a cabo una serie de baneos en su reciente título de rol online multijugador masivo basado en la exitosa franquicia The Elder Scrolls.

Esto se debe al ‘bug’ hasta entonces presente en el juego que permitía a los jugadores “clonar” ítems en su comunidad. La compañía ha sido tajante en sus declaraciones: “Tenemos una política de tolerancia cero ante el abuso de bugs o exploits”, aclarando y defendiendo su postura ante tales acciones con respecto a aquellos que han abusado de dicho error en The Elder Scrolls Online.

Típicos errores de desarrollo que las compañías siempre optan por achacar a sus usuarios en este tipo de juegos MMORPG. ¿Qué pensáis al respecto?

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Escrito por: Christijan Gonz

Viajero en el tiempo. Me encanta eso de darle a los botones desde que tuve 3 o 4 años que me puse a trastear con una Nes. Crecí devorando revistas de videojuegos como Hobby Consolas o Playstation Magazine, siempre apasionado de este mundillo que nunca para de sorprenderme.