Historia de los VIDEO-JUEGOS OLÍMPICOS – PARTE 1 – LOS ÁNGELES 1984 – TRACK & FIELD – HYPER SPORTS

Bueno tribu aprovechando que estamos en año olímpico he decido echar la vista a atrás hacer un repaso de un género de videojuegos, los basados en los JUEGOS OLÍMPICOS,  que hoy está en clara decadencia por no decir que ha desaparecido, ya que videojuego oficial de los juegos de Rio’2016 ni está, ni se le espera, pero que, no hace tanto era un género que vendía un gran numero de copias.

Voy a empezar por las Olimpiadas de Los Ángeles de 1984 ya que fue a raíz de este evento donde este género explotó y con un juego en particular. 

Allá por el año 1984 yo tenía 9 años y como cada año veraneaba en el pueblo natal de mis padres, en el bar de la plaza del pueblo había una recreativa en la que se arremolinaban todos los niños del pueblo que esperaban impacientemente su turno, no se trataba de matar naves, ni espada en mano luchar contra las fuerzas del mal, ni de ir mamporro limpio para limpiar el barrio de delincuentes.

Era una máquina de pruebas deportivas, concrétamente de atletismo, donde podías correr los 100 metros lisos, entre otras pruebas,  y emular a los atletas que estabas viendo por al tele ese mismo verano.

Este juego se llamaba Track & Field, conocido en Japón por Hyper Olimpic, el juego fue desarrollado una año antes por KONAMI (quien te ha visto y quien te ve) y en los salones recreativos arrasó, el secreto de su éxito fue su sencillez. Fue el juego que inauguro el género “machacabotones” o “button bashing” que luego fue copiado por todos los juegos deportivos de este estilo.

Esta recreativa tenía estas 6 pruebas

  • 100 metros lisos.
  • Salto de longitud.
  • Lanzamiento de jabalina.
  • 110 metros vallas.
  • Lanzamiento de martillo.
  • Salto de altura.

Como decíamos este juego fue desarrollado por KONAMI en 1983 y año más tarde, ya en el año olímpico de 1984 lanzaron Hyper Sports donde se implementaron 7 pruebas más.

  • Natación.
  • Tiro al plato.
  • Salto de potro.
  • Tiro con arco.
  • Triple salto.
  • Levantamiento de peso.
  • Salto con pértiga.

Para avanzar en ambos juegos la mecánica era la misma tenías que superar un determinado récord para pasar a siguiente prueba y podían competir hasta 4 jugadores, si jugabas solo, ganar a la recreativa era un auténtico reto.

A parte de acabar con el brazo dolorido, sudabas la gota gorda eran memorable los “piques” con tres amigos más, pulsando los botones como si no hubiera un mañana.

Ni que decir que el juego se porteó a todos los sistemas de la época, destacando las versiones de MSX y NES.

Si queréis jugar a este juego en la actualidad (cosa que recomiendo) lo podéis hacer vía emulador, o si todavía tenéis una XBOX 360 en su día  yo lo adquirí en la sección XBLA desconozco si sigue en el catálogo, ya que Microsoft ha ido quitando juegos. A continuación os dejamos un gameplay de la versión de XBLA.

Nos vemos en Seul’88.

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Escrito por: Chechuprat

Gamer de nacimiento y cada vez mas retrogamer, mi primer ordenador un Amstrad CPC 464, pero el que me marcó fue el Commodore Amiga 500: Alien Breed, Speedball 2, Lotus, Kick Off 2, SWOS, Prince of Persia, Another World, Flashback... y un sin fin de títulos, hicieron que me apasionara de este maravilloso mundo de los videojuegos.

  • Grandioso el Track & Field de MSX, al que jugaba de pequeño junto a mi hermana y mi padre. Puta Nostalgia tete.